Про курсову роботу
Метою курсової роботи є закріплення знань та вмінь, отриманих під час вивчення курсів "Основи програмування" та "Алгоритмізація та програмування (частина 2)". Під час виконання курсової роботи необхідно спроєктувати та створити програму, яка реалізує просту комп'ютерну гру. Для студентів різних спеціальностей .
Рекомендована література
- Гриюк Ю.І., Рак Т.Є. Програмування мовою С++ : навчальний посібник. – Львів : Вид-во Львівського ДУ БЖД, 2011. – 292 с.
- Войтенко В.В., Морозов А.В. С/С++. Теорія та практика. : навчальний посібник. Житомир, ЖДТУ, 2004. - 324 с.
- Bjarne Stroustrup. The C++ Programming Language. Third Edition. - Addison-Wesley, 1997.
- Stanley B. Lippman, Josee Lajoie C++ Primer. Third Edition. - Addison-Wesley, 1998.
- H. M. Deitel, P. J. Deitel. C++. How to Program. Third Edition. - Prentice Hall, 2001.
- Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis: OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 2.1, 6th Edition. - Addison-Wesley, 2007
- OpenGL 1.2 Reference Manual. - IBM, 2000.
- Benjamin Lipchak, Richard S. Wright, Nicholas Haemel. OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference, Fourth Edition. - Addison-Wesley, 2007.
- СТЗВО-ХПІ-3.01-2025 Текстові документи в сфері навчального процесу. Загальні вимоги до виконання. Чинний від 26.02.2025.
Internet-джерела
- C++ - Вікіпідручник // http://uk.wikibooks.org/wiki/C++
- Програмування на C++ | Портал знань, портал знаний, дистанційне навчання // http://www.znannya.org/?view=Cpp
- OpenGL - The Industry Standard for High Performance Graphics // http://www.opengl.org
- GLProgramming.com // http://www.glprogramming.com
- OpenGL Programming Guide // http://www.glprogramming.com/red/
- OpenGL Reference Manual // http://www.glprogramming.com/blue/
- OpenGL Programming - Wikibooks, open books for an open world // http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming
